![](https://plate.libpx.com/prod1-img/a37933b35e/Oumaima%20spel.jpg?width=1700&quality=70&format=jpeg&signature=f5143e946854a9cc64bca215ad90dab98b8daf8a)
Programmeren kun je leren
Spelletjes saai ? ... dan maak je er zelf toch een !
Programmeren klinkt heel erg moeilijk, maar onze Toekomstmakers leren hoe ze dat moeten doen. Dit spel is gemaakt door een van onze eerstejaars leerlingen: Oumaima.
Je moet voorwerpen pakken, maar niet door de heks worden aangeraakt. Je moet dus wel behendig zijn om deze te ontwijken.